Recopilación de herramientas y recursos educativos que nos van a ayudar y facilitar en el proceso de enseñanza/ aprendizaje con nuestros alumnos
lunes, 19 de noviembre de 2012
jueves, 15 de noviembre de 2012
lunes, 12 de noviembre de 2012
OBJETIVOS DEL BLOG
Primeramente, seré yo quien proporcione estas herramientas, para que posteriormente, sean mis propios alumnos los que me proporcionen y ayuden a buscar estas herramientas, para poder utilizarlas a lo largo del curso, así como en los próximos cursos.
lunes, 30 de enero de 2012
Conclusión final
martes, 24 de enero de 2012
Violencia en el ámbito escolar
PELEA EN EL AULA
Muchas de estas situaciones, que desgraciadamente hoy en dia son habituales en las aulas, vienen motivadas por la utilización de los móviles y las nuevas tecnologías dentro de las propias aulas. Los alumnos de estas edades ven como una "gracia" el realizar este tipo de prácticas para posteriormente colgar este tipo de videos en la red.
Personalmente, creo que podriamos evitar este tipo de conductas (o muchas de ellas), impidiendo la entrada o utilización de estos aparatos dentro del centro escolar. A pesar de ello, creo que es una práctica que hoy en dia esta muy extendida dentro del ámbito escolar y representa un serio problema para nosotros como docentes.
lunes, 23 de enero de 2012
Juego popular más valorado por nuestros alumnos
jueves, 19 de enero de 2012
Opinión sobre Blog educativo extremeño
miércoles, 18 de enero de 2012
Juegos populares y tradicionales extremeños
Los juegos populares son, un patrimonio de todos, que debemos conocer y conservar, porque así tendremos una visión global de nuestra cultura. Según Morales, R y Gómez, F (2003) los juegos populares son: “actividades lúdicorecreativas, practicadas generalmente en la calle y que tienen reglas diferentes según el lugar donde se practican”.
Características
- UNIVERSALIDAD: juegos similares aparecen al mismo tiempo en lugares muy alejados. Por ejemplo, la cucaña, es un juego de locomoción donde se pone en juego la destreza de la trepa. Juego originario, entre otros, deCastilla la Mancha, Castilla León y Cataluña.
- MECANISMO ADAPTATIVO: algunos juegos sirven para adaptarnos y sobrevivir. Por ejemplo, los zancos, sus orígenes eran para realizar tareas en el campo como la poda de árboles y la recolección de frutos.
- INTEGRACIÓN GLOBAL: el juego al formar parte de la cultura, una vez que ésta cambia, provoca un cambio en los demás ámbitos. Por ejemplo, los castillos humanos, con un origen romano y árabe, primero tuvieron un ámbito cultural de origen bélico, después religioso y actualmente recreativo y competitivo.
- COMPORTAMIENTO ADQUIRIDO: es decir el ciudadano por pertenecer a una sociedad y por relacionarse con ella posee y transmite conceptos, valores, normas, y como no, los juegos están expuestos a ser transmitidos.